home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / games / egavga / zulula.arj / READ.ME < prev   
Text File  |  1992-07-18  |  13KB  |  252 lines

  1.                         The tournament of
  2.  
  3.               ███████ █    █ █     █    █ █      ████
  4.                ░░░██░░█░   █░█░    █░   █░█░    ██░░██
  5.                  ██░░ █░   █░█░    █░   █░█░    █░░  █░
  6.                 ██░░  █░   █░█░    █░   █░█░    ██████░
  7.                ██░░   ██  ██░█░    ██  ██░█░    █░░░░█░
  8.               ███████  ████░░█████  ████░░█████ █░   █░
  9.                ░░░░░░░  ░░░░  ░░░░░  ░░░░  ░░░░░ ░    ░
  10.  
  11.                           Instructions
  12.  
  13. Table of contents
  14.  
  15. INTRODUCTION..................................................2
  16.  
  17. INSTALLING THE GAME...........................................2
  18.  
  19. STARTING THE GAME.............................................2
  20.  
  21. THE MAIN MENU.................................................3
  22.  
  23. PLAYING THE GAME..............................................4
  24.  
  25. RACES INFO....................................................5
  26.  
  27. REGISTERING THE TOURNAMENT OF ZULULA..........................6
  28.  
  29. UPDATE........................................................7
  30.  
  31.                             Special thanks:
  32. Richard Martin & Eric Godbout for their help in debugging and improving the
  33. game. 
  34. Stephen Fawcett of the BBS Le Systeme for his help in distributing the program.
  35. Eric Boutin for his soundtrack and his constant programming assistance.
  36.                          Introduction
  37.  
  38.      On the continent of Rastika, in the country of Zala, there lies the city
  39. of Zulula.  A rich, prosperous city since the end of the Great War Of
  40. Freedom, Zulula is a place of both good and evil, law and chaos.  Each year,
  41. people from Koros, Shakiri and even the realm of Intisgurb come to Zulula to
  42. participate in the greatest tournament of all, the tournament of Zulula.
  43.  
  44.      The tournament of Zulula is an action-packed arcade game featuring
  45. multiple player character races (including odd creatures), single competition
  46. or tournament.  It only supports CGA graphics and IBM sounds (future versions
  47. of the game may support EGA/VGA and AdLib).
  48.                        
  49.                        Installing the game
  50.  
  51. This game sould include: INSTALL.BAT, READ.ME and FILES.EXE.  FILES.EXE
  52. is a self-extracting file.  Here is how you install the game.  Type INSTALL
  53. [drive] at the dos prompt (Example: INSTALL c).  The program will create
  54. three sub-directories: [drive]:\ZULULA, [drive]:\ZULULA\LICONS, and
  55. [drive]:\ZULULA\RICONS.  The program will then unpack all the files in their
  56. appropriate directory.  DO NOT TRY TO PUT THEM IN ANOTHER DIRECTORY i.e.
  57. C:\GAMES\ZULULA, the game may not work.  The game will fit on 1 720k disk or
  58. hard disk.  A file named ZULULA.ICO (in FILES.EXE) is an icon for windows
  59. users.
  60.  
  61.                         Starting the game
  62.  
  63. To start the game, go to your ZULULA directory and type ZULULA.  After the
  64. title screen you will be asked to calibrate your joystick(s).  If you do not
  65. have a joystick, press ESC twice to skip those screens.
  66.  
  67.      Once this is done, you will arrive at the gates of Zulula.  The guards
  68. are pretty nasty, and to enter you will have to accomplish an errand for
  69. them.  If you have not registered, you will probably be unable to accomplish
  70. this errand, and thus, you will go to a limited version of the game.
  71.  
  72.      If you have registered and have the list of drinks, simply find the bar
  73. that serves the drink the guard asks you for, go to that bar (using the
  74. keypad), and press enter.  Once in the bar, the bartender will ask you how
  75. full you want your drink.  Find the name of the creature the drink is
  76. destined to, and fill the drink the number written beside this creature.
  77. Once this is done, the guard will get the drink, give it to the recipient,
  78. whom will drink it.  If you have made a mistake, you will go to a limited
  79. version of the tournament.
  80.                          The Main Menu
  81.  
  82.      The main menu consists of four choices: Single Duel, The Tournament, Set
  83. the players, or see the strengths and weaknesses of the different races.  The
  84. Tournament option might be shaded if you failed to accomplish the guard's
  85. errand.  On the left and right of the screen there are to characters walking.
  86. Those represents the current choices the players are.
  87.  
  88.      When chosing a single duel, the two players selected in the Set Players
  89. menu will duel one against another.  See playing the game for more info.
  90.  
  91.      Duels are fun, but nothing compares to the excitement of the tournament!
  92. When chosing tournament, you will start the tournament of Zulula.  In the
  93. tournament, the two players setted in the Set Players option will compete in
  94. the tournament, as well as 6 other players (controlled by the computer).  You
  95. will first be asked is you want to see computer-controlled fights (fights
  96. that features a computer-controlled opponent against another
  97. computer-controlled opponent).  You can choose to see all those fights, none
  98. or those fights, or only some of those fights.  When you choose "Asks you
  99. each time", each time a computer vs. computer fight is about to append, the
  100. computer will ask you if you wish to see that fight.  Only press Y or N in
  101. that case.  Once the tournament has begun, you will see player 1 on top of
  102. the chart and player 2 at the bottom.  The other slots will be filled with
  103. the other contestants.  The tournament consists of 7 duels.  The winner of
  104. the tournament will receive the immensely beautiful and so desired trophy
  105. representing the founder of the town: Geoffrey Zulula.
  106.  
  107.      When choosing Set Players, you will go to a separate screen where you
  108. can select the race, name, and input mode for the two players.  Use the
  109. arrow key to move from field to field and ENTER to change the current
  110. selection.  When pressing ENTER to change a name, you will be prompted to
  111. enter the new name for that player.
  112.  
  113.      When choosing Races Info, you will go to a separate screen where every
  114. races' stats are showed, two races at a time.  You can change the races by
  115. pressing PgUp or PgDn.  ST stands for strength, the stronger the race, the
  116. harder it will hit.  DX stands for dexterity, the more dextruous the race,
  117. the faster it will hit.  HM is the life force of the character, when a
  118. character is hit, it will lose life force.  RF stands for regeneration
  119. factor, the less the number, the more the creature will be able to regenerate
  120. its life force.  Finally, IN stands for intelligence, it can be Dumb, Low,
  121. Medium, and high.  One characteristic is not displayed there, that is the
  122. reach.  See races info in this document to know more about that.
  123.  
  124.                               Playing the game
  125.  
  126.      When a duel occurs (be it single or part of the tournament), the
  127. computer will first introduce the two characters competing in this fight.
  128. Then, it will switch to the combat screen.
  129.  
  130.      On the combat screen, the two bars on top of the screen represent the
  131. life force of both the contestants.  The left one being for the left
  132. character, and the right one for the right character.  In the middle of the
  133. screen is the scenery area.  The scenery displayed depends on the duel's
  134. importance.  Single duels are fought in the caverns outside the mountain ring
  135. surrounding Zulula, the first tournament rounds will be fought outside the
  136. moutain ring surrounding Zulula, near the active volcano Kalaza.  The
  137. semi-finals will be fought inside the ring of mountain, in front of the
  138. Castle of the Giants.  And the final fight will be held inside the Castle of
  139. the Giants.  The fight then begins...
  140.  
  141.      Use the joystick or keypad to move your character on the screen.  The
  142. first button (or INS) is used to hit and the second button (or ENTER) to put
  143. the character in defensive position.  Moving the joystick up or pressing the
  144. upper keys of the keypad will cause the character to jump.
  145.  
  146.      When using the keyboard, remember this.  once you press a direction key
  147. and the shield key, the character will do as ordered until another key is
  148. pressed.  Example: Suppose you are playing a human, if you press 6 (or »),
  149. the character will move right until another key is pressed (pressing 6 again
  150. will stop the character).  In the same fashion, pressing ENTER will cause the
  151. human to use its shield and keep it until another key is pressed.  Keeping a
  152. key  pressed will not be of any good.
  153.  
  154.      Being hit causes you to lose life force.  You will lose less life force
  155. if you are in defensive position when hit.  Attacking will also make you lose
  156. life force (tough only a little).  Doing nothing, or simply moving, will
  157. cause your character to regenerate its life force at a variable speed (see
  158. races info).
  159.  
  160.      When a character's life force extinguishes, the character will
  161. extinguishes as well, being out of life force.  When a character dies, the
  162. other is declared the winner and will certainly give some comments to the
  163. press!
  164.  
  165.      If you decide to quit the duel, by pressing ESC, three situation can
  166. occur:  If the two characters are players (human-controlled), the computer
  167. will randomly choose a winner, the same case occurs if the two characters are
  168. computer-controlled.  However, if the fights is between a human player and a
  169. computer player, the human player will automatically loses!
  170.  
  171.                          Races Information
  172.  
  173. HUMAN: The human is the standard fighter, being one of the weakest
  174. combattant, the human compensate that with a good dexterity, a fair hit
  175. maximum, and the longest reach of all the races.  He uses a long sword to
  176. have a longer reach.  On the weak side, he also have one of the worst
  177. regeneration factor.
  178.  
  179. LAND OCTOPUS: The land octopus is a four-legged, fish-like creature.  It is
  180. one of the weakest of all (second to human and the same as drider).  A
  181. very-low intelligence, and a poor dexterity.  It compensate for that with a
  182. high hit maximum and a fair regeneration factor.  It has a medium reach.
  183.  
  184. DOG: The dog is a four-footed, fishy-like creature that attacks with its
  185. poisonous tongue.  It is one of the strongest of all, second to the cyclop.
  186. It is also very dextruous and has a good hit maximum.  However, it
  187. regenerates very slowly, has a low intelligence, and a short reach.
  188.  
  189. OSTRICH: The dummest of them all, the ostrich is a giant bird, tallest than
  190. the man.  It is dumb, has a very low hit maximum, and a slow regeneration
  191. factor.  However, its great strengh, its high dexterity and its long reach
  192. can make it a tough opponent.
  193.  
  194. ZOMBIE: The zombie is a magically animated undead.  It fights with its bare
  195. hands.  It has a high strenght, a fair dexterity, and a very high
  196. regeneration factor.  Its strongest point is its regeneration factor, wich
  197. cures its wounds at a tremendous rate.  The zombie has, however, a very short
  198. reach and a medium intelligence.
  199.  
  200. CYCLOP: Fear is the feeling inspired by the strongest of them all: the
  201. cyclop.  Its strength is legendary, it has a great hit maximum, and a fair
  202. regeneration factor.  However, it lacks of intelligence and dexterity.  Its
  203. club gives him a fair reach.
  204.  
  205. DRIDER: Being cursed by the ancient gods, the drider is half human, half
  206. spider.  It is fairly strong, highly dextrous, and has a high intelligence. 
  207. Its hit maximum is, however, a bit low.  Its morning start gives him a fair
  208. reach.  It regenerates slowly.
  209.  
  210. EYE: The eye is an eyestalk standing on one foot.  Its lightning
  211. bolts are devastating and have a fair reach, it has a great hit
  212. maximum, and a good regeneration factor.  It lacks of dexterity
  213. and intelligence.
  214.  
  215.                  Registering The tournament of Zulula
  216.  
  217.      It is my hope that The tournament of Zulula will be a great source of
  218. enjoyment to all.  It has been released as shareware to reach the most
  219. people.  I believe shareware are a good way to entertain people for a lesser
  220. price.  This program is complete.  However, you will have to register to get
  221. to some parts of the program.
  222.  
  223.      If you enjoy The tournament of Zulula and wish to register, send a
  224. cheque to the following address:
  225.  
  226. Christian Boutin
  227. 472, des pins
  228. Amos, Quebec
  229. Canada J9T 1A3
  230.  
  231.      If you register 10$ or more, you will receive the list of drinks as well
  232. as how full their drinks people want.  With this sheet, you will be able to
  233. complete the guard's errand and you will be able to participate in the
  234. tournament of Zulula!
  235.  
  236. Date: July 16, 1992 
  237.  Version: 2.4: This new version can be installed in any directory
  238.                The new syntax of the install program is: 
  239.                INSTALL [DRIVE:][PATH] (Ex: INSTALL C: or C:\GAMES)
  240.                The game was designed for the Black/Bright Cyan/Red/White palette
  241. this works fine in CGA but when using an EGA/VGA card, the palette is set to
  242. Black/Red/Orange/Green.  Running SETUP.EXE and selecting EGA/VGA will put the 
  243. palette back to Black/Bright Cyan/Red/White.
  244.                The default control will be set to keyboard if you have no 
  245. joysticks.
  246.                Version 2.3 shown incompatibility with some anti-virus 
  247. because it wrote in a file named "JOYSTICK.DRV".  This file has been removed and
  248. is now unnecessary.
  249.                The packed files is smaller.
  250.                The installation process is cleaner and more easy to follow.
  251.  
  252.